Авторизация

Войдите, используя свой логин и пароль:

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: BlesseNtumble  
Форум » Lineage 2 "Java" » Мануалы » Создание скила для превращения Adena»Cion
Создание скила для превращения Adena»Cion
Отправлено 22.09.2011 - 01:461
Проверенные
23 сообщений
Мужчина
Статус: Offline

В данном мануале, вы узнаете как создать скилл, превращающий адену в коин. Так же из этой статьи вы узнаете как добавить всем рассам при старте данный скил.


Серверная чать:
  • Открываем data\stats\skills ищем там место для нашего нового скила (ID>9000 лучше не брать) я выбрал ID=3634 добавить его можно в файл 3600-3699.xml открывать блокнотом
    Quote
    <skill id="3634" levels="1" name="Adena - Coin"> - тут пишется ID и название скила
    <set name="mpConsume" val="50"/> - потребляемое MP
    <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
    <set name="hitTime" val="1000"/>
    <set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
    <set name="castRange" val="-1"/>
    <set name="effectRange" val="-1"/>
    <set name="itemConsumeId" val="57"/> - это ID предмета, который будет использоваться для получения другого предмета
    <set name="itemConsumeCount" val="2000000000"/> - это количество забираемого предмета
    <set name="create_item_id" val="4037"/> - предмет, который будет Вам выдан
    <set name="create_item_count" val="1"/> - это количество выданного предмета
    <set name="random_count" val="1"/>
    </skill>

  • Для того чтобы каждая раса при старте получала данный скил нам потребуется в MySQL найти skill_trees. Делаем запрос в базу:
    Quote
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('0', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('10', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('18', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('25', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('31', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('38', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('44', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('49', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');
    INSERT INTO `skill_trees` VALUES('53', '3634', '1', 'Adena - Coin', '0', '1');

    Клиент часть:
  • Берем FileEdit и открываем файл skillname-e.dat добавляем такую строчку:
    Quote
    3634 1 Adena - Coin Создает Coin. Требуется 2ккк Aden. none none

  • Открываем файл skillgrp.dat
    Quote
    3634 1 0 2 50 1 2.000000 0 i skill.bl.1062 icon.icon.etc_adena_i00 0 0 0 0 -1 11


    Вот и все, с вами был Zhyk специально для blogovk.com


    Источники:
    Blogovk.Com
    Zhyk.Ru

Blogovk.com - Блог о социальных сетях.
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
3
Форум » Lineage 2 "Java" » Мануалы » Создание скила для превращения Adena»Cion
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: