Авторизация

Войдите, используя свой логин и пароль:

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: BlesseNtumble  
Форум » Lineage 2 "Java" » Мануалы » FAQ по ошибкам клиента !
FAQ по ошибкам клиента !
Отправлено 12.08.2010 - 20:191
Пользователи
27 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
Q:
Цитата:Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.

A: Удалить файл "Оptions.ini" (находится в папке "System" установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл "Оptions.ini" создастся заново с настройками по умолчанию.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:Когда я захожу на чара я вылетаю с критом и причем именно за этого чара у меня вылетает.

A: Если на главной странице сайта вашего сервера есть функция "я застрял" - она вам поможет.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:при запуске выдает the game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for consistancy

A: Обновите драйвер видеокарты и активируйте AGP.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:General protection fault!
History: NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A: Поробуйте переустановить клиент и обнавить автоапдейтером или же перезалить патч.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:Бижу нельзя ни снять, ни одеть: ее просто нет! Перезагрузил клиент и все снова стало нормально. Что это было? Клиент обновлял только недавно.

A: Нажмите два раза Tab.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A: Отключите шейдеры. На крайний случай - удалите файл option.ini из папаки систем и все пройдет.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:"files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]"

A: Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново или сделать Update.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:Failed to enter Entry: Can't find file 'Entry'
History: UGameEngine::Init <- InitEngine

A: Переустановите клиент
-------------------------------------------

Q:
Цитата:Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1582192112 FArray <- FArray::Realloc <- 875967810*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_91037 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A: Не хватает виртуальной памяти. Увеличьте файл подкачки.
Панель управления-Система-Дополнительно-Параметры быстродействия. Закладка Дополнительно. Виртуальная память, жмите кнопку "Изменить". И увеличивайте.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:"Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

Или:
Цитата:"Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

Или:
Цитата:"Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e'
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

Или:
Цитата:"General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"

A: Полностью удалить старую папку "System" игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.

A: Установите последнюю версию Direct X
-------------------------------------------

Q:
Цитата:"General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

A: Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2202 MHz with 1023MB RAM
Video: No Video

Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.

A: Переустановите драйвера на видеокарту.
-------------------------------------------

Q:
Цитата:Не вводится логин

A: Войдите панель управления -> язык и региональные стандарты -> Закладка языки. Язык ввода по умолчанию поставьте английский.
-------------------------------------------

Q:

Цитата:Антивирус Касперского определяет файлы "L2.exe" и "GameGuard.des" как потенциально опасное ПО (Hidden object).

A: Добавить в настройках антивируса файлы "L2.exe" и "GameGuard.des" в список разрешённых. Это не вирус, а особенность GameGuard'a.
-------------------------------------------

Q:

Цитата:Outpost Firewall ставит файл "GameGuard.des" в список запрещенных приложений и блокирует доступ (для версий 4.0 и выше).

A:
- В настройках фаервола разрешить файлам "GameMon.des" и "GameGuard.des" выполнять любые действия (добавить данные файлы в список доверенных приложений).
- Файл "wl_hook.dll" (находится в папке установленного фаервола, по умолчанию c://program files/agnitumoutpost firewall) переименовать на, например, "wl_hook.dl_".
- Отключить фаервол (крайне нежелательно).

-------------------------------------------

A:
Цитата:WinLicense
Cannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.

Q: Нужно переустановить DirectX.

-------------------------------------------

A:
Цитата:При попытке попасть в МоС, выкидывает с критом

Q: Нужно в настройках выключить "шейдеры".

Ух ЕсЛи Я вАм ПаМог СтаВиМ +
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
5
Отправлено 01.11.2011 - 18:272
Пользователи
1 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
2011.11.1 20:37:41
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel Intel® Core™ i5-2410M CPU @ 2.30GHz @ 2295 MHz 4095MB RAM
Video : Intel® HD Graphics Family (6683)
PosCode : LS8(83) 0:0:0 4/0 [0]

General protection fault!

History: PledgeCrestPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=PledgeCrestPack <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

а это что значит будьте добры подскажите wacko

Добавлено (01.11.2011, 18:27)
---------------------------------------------
а то я уже за сегодня голову сломал biggrin

Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
0
Отправлено 19.11.2011 - 18:283
Пользователи
89 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
History: UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- ObjectTestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- AActor::Serialize <- ObjectTestReach <- (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <- (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- ObjectTestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UMasterLevel::DetachLevel <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

это тогда что за ошибка? ничего похожего не нашел.
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
2
Отправлено 23.09.2013 - 12:304
Пользователи
1 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
У меня проблема:
Я попробовал поставить свой сервер л2 Интерлюд! Все нормально, установил, запустил ГС и ЛС, потом меняю ИП в л2.ини в клиенте, захожу, ввожу созданый акк и пасс, нажимаю Ентер и клиент просто закрывается без ошибок.. в чем дело?
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
0
Отправлено 24.09.2013 - 17:075
Пользователи
10 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
Не пробовали поменять пач клиента?
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
1
Отправлено 28.09.2013 - 00:536
Пользователи
1 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
все настроил захожу ввожу логин пароль - соглашение ок - далее выбор сервера и тут как не нажимай не чего не происходит
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
0
Форум » Lineage 2 "Java" » Мануалы » FAQ по ошибкам клиента !
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: