Пользователи
100 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
|
Вот решился написать для вас инструкцию, как адаптировать под сборки серверов разные дополнения связаные с SQL запросами.
Для вас несекрет - что залог удачного дополнения - ето правильность добавления в Базу данных, а именно SQL запрос (файл .sql). Приступим грызть гранит науки.
Первый пример будет о адаптации гм шопов и разных нпс под ваши сборки.
Часть I.
Итак, для етого нам понадобится :
1. Ваш вносимый .sql файл
2. Файл npc.sql из сборки сервера.
Начнем, я сюда приведу пример моей таблицы npc.sql :
Code
INSERT INTO `npc` VALUES
(12077, 12077, "Wolf", 0, "", 0, "Monster.pet_wolf", 13, 11.5, 15, "male", "L2Pet", 40, 195, 164, 3.95,
1.21, 40, 43, 30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 282, 0, 333, 0, 0, 0, 26, 137, "NULL", 0, 0, 0,
"LAST_HIT", 0, 0, 0, "fighter")
ето я выташил из моей npc.sql находяшейся в сервере в moi_server/sql/
теперь я вам поясню его :
Code
INSERT INTO 'npc' VALUES
(`id`, `idTemplate`, `name`, `serverSideName`, `title`, `serverSideTitle`, `class`,
`collision_radius`, `collision_height`, `level`, `sex`, `type`, `attackrange`, `hp`, `mp`, `hpreg`,
`mpreg`, `str`, `con`, `dex`, `int`, `wit`, `men`, `exp`, 'sp', `patk`, `pdef`, `matk`, `mdef`,
`atkspd`, `aggro`, `matkspd`, `rhand`, `lhand`, `armor`, `walkspd`, `runspd`, `faction_id`,
`faction_range`, `isUndead`, `absorb_level`, `absorb_type`, `ss`, `bss`, `ss_rate`, `AI`)
INSERT INTO 'npc' - означает, что при выполнении запроса - будет добавлено в таблицу 'npc' данные значаея(VALUES), которые описаны в скобках.
Итак, чучуть мы уже разобрались, теперь начнем осваивать как же адаптировать.
К примеру, я открываю мой .sql файл(который хочу добавить) и начинаю сверять с моей структурой, которую я описал выше. К примеру, у меня такой запрос :
Code
INSERT INTO `npc` VALUES
(998899, "magaz", 0, "", 0, "gm-shop", 13, 11.5, 15, "male", "L2Npc", 40, 195, 164, 3.95, 1.21, 40, 43,
30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 282, 0, 333, 0, 0, 0, 26, 137, "NULL", 0, 0, 0, "LAST_HIT", 0, 0, 0,
"fighter")
Начинаю сравнивать его с моей SQL таблицой - и выясняю, что оказывается тут пропушен 1 столбец, а именно : 12077 - `idTemplate`. Увидев ето, я понимаю - что такой запрос в мою .sql не пройдет, и нужно добавть в запрос то, что в нем пропушено. idTemplate - ето как будет отображатся ваш NPC(скин грубо говоря). Поетому, по аналогии я беру его из любого моего сушествуюшего НПС ( к примеру беру с запроса выше - 12077 ) и вставляю его. Вот что получаю :
Code
INSERT INTO `npc` VALUES
(998899, [color=green]12077[/color], "magaz", 0, "", 0, "gm-shop", 13, 11.5, 15, "male", "L2Npc", 40,
195, 164, 3.95, 1.21, 40, 43, 30, 21, 20, 25, 0, 0, 9, 19, 3, 17, 282, 0, 333, 0, 0, 0, 26, 137, "NULL", 0,
0, 0, "LAST_HIT", 0, 0, 0, "fighter")
И заношу с чистой совестью свой Гм шопчиг в базу даных. ID моего шопа, соответсвенно запроса : 998899. После следую другой инструкции(читайте раздел инструкции).
#----------------------------------------#
#L2jFrost Server Developer Team. #
#L2jFrost WebDesign #
#--------------------------------------#
|
|
|
|
|