Авторизация

Войдите, используя свой логин и пароль:

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: BlesseNtumble  
Форум » Lineage 2 "Java" » Серверная таверна =) » не заходит на сервер
не заходит на сервер
Rep
Отправлено 01.04.2014 - 22:041
Пользователи
Мужчина
Статус: Offline
Ребят всем добрый вечер , у меня такая вот проблема.... сервер запустил , ИП везде вписал , пользуюсь с no-ip.com... в логин и в гамесервере вписал айпи выложу ниже , всё правильно , патч сделал , а точнее скачал чистую систем папку руссифицированую , там поменял ИП в 2 ини , сервер запускается отлично без одной ошибки , на сервер через патч я захожу спакойно , а вот друзьям которым этот же патч скинул , они не могут зайти , был бы благодарен за вашу помощь. всё что логине и в гаме сервере я выложу ниже...

Логин
[/code]########################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
########################################################################

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname = la2classic.sytes.net

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname = la2classic.sytes.net

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname = la2classic.sytes.net
LoginserverPort = 2106

# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan = 20

# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname = *

# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort = 9014

# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = True

# Показывать лицензию (после ввода пароля)?
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность!
ShowLicence = True

# Включить защиту от брута аккаунтов?
# Внимание! Не защищает, если версия Brute > 2
AntiBruteSystem = True

# Параметры Базы данных
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login = root
Password = 29434811
MaximumDbConnections = 50
MaximumStateMents = 100
MaxPoolSize = 50
MinPoolSize = 10
AquireIncrement = 1
IdleConnectionTest = 10800
MaxIdleTime = 0

# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts = true

# Конфигурация локальных подсетей.
# Пример : 192.168
# Пpимер : 10.1
NetworkList = 192.168.;10.0.

# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime = 0

# Использовать GG авторизацию клиента?
# Логин-сервер небудет впускать клиент без GameGuard
ForceGGAuth = False

# Флуд защита сервера авторизации.
# Включить защиту?
EnableFloodProtection = True
# Лимит быстрых подключений (ввод логина/пароля)
FastConnectionLimit = 15
# Время нормального подключения (в мс)
NormalConnectionTime = 700
# Время быстрого подключения (в мс)
FastConnectionTime = 350
# Максимум подключений с 1го IP
MaxConnectionPerIP = 50

#-------------------------------------------------------------
# Защита от БрутФорса (подбора паролей)
#-------------------------------------------------------------
# Количество попыток подключения к серверу, после которых будет произведена проверка IP адреса на возможный БрутФорс
# Уменьшение значения увеличит вероятность ложных срабатываний
# Увеличение значения уменьшит эффективность защиты (больше шансов подобрать пароли к большему числу аккаунтов)
BrutLogonAttempts = 10

# Средняя величина времени (в секундах) между попытками подключения к серверу
# Это усредненная разница во времени между последними 10 попытками подключения
# при БрутФорсе обычно составляет от 1 до 15 секунд, но не надо забывать о честных пользователях,
# которые могут просто пользоваться одним ИП адресом для игры на сервере, а так же всеми любимых мультоводов.
# Уменьшение значения увеличит вероятность ложных срабатываний
# Увеличение значения уменьшит эффективность защиты (больше шансов подобрать пароли к большему числу аккаунтов)
BrutAvgTime = 30

# Кол-во секунд, на которое надо забанить IP адрес, у которого время BrutAvgTime меньше указанного
# 900 секунд равно 15 минутам времени.
BrutBanIpTime = 900

#-------------------------------------------------------------
# Защита сервера от DDOS атак.
# Защита открывает доступ к пермаментному порту 7777.
# Если игрок не вошёл на логин сервер доступ к ГС ему закрыт!
# Следовательно все боты стучат в закрытую дверцу.
# Внимание! Работает только на UNIX системах! На WINDOWS работать не будет!
#-------------------------------------------------------------
# Использовать ли защиту?
# Перед использованием - закройте порт 7777, iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP
EnableDdosSystem = False

# Если защита включена, какой командой разрешать игроку доступ к порту при успешном вводе логина и пароля?
# Возможные переменные: $IP - ип игрока, прошедший авторизацию на логин сервере.
# Стадия добавления - (-I) - в начало списка. Остальные - блокируются.
DenyNoallowIpDdos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT

# Включить отладку в логин сервере, выводить список ИП-ов кому ЛС выдал доступ к ГС-у?
EnableDdosDebug = False

#-------------------------------------------------------------
# Высокая производительность для вашей базы данных.
# Автоматический анализ, проверки, оптимизации и восстановления таблиц.
#-------------------------------------------------------------

# Если True, будет включен анализ таблиц LS
DatabaseAutoAnalyze = False

# Если True, будет включена проверка таблиц LS
DatabaseAutoCheck = False

# Если True, будет включена оптимизация таблиц LS
DatabaseAutoOptimize = False

# Если True, будет начато востановление таблицы LS
DatabaseAutoRepair = False

#-------------------------------------------------------------
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
#-------------------------------------------------------------
Debug = False
Assert = False
Developer = False[/code]

Гаме сервер

Код
#######################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#######################################################################

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера,  Или используйте символ *
GameserverHostname = la2classic.sytes.net
GameserverPort = 7777

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname = la2classic.sytes.net

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname = la2classic.sytes.net

# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort = 9014
LoginHost = la2classic.sytes.net

# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера  (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов   
AcceptAlternateID = False

# Параметры Базы данных
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login = root
Password = 29434811
MaximumDbConnections = 50
MaximumStateMents = 100
MaxPoolSize = 50
MinPoolSize = 10
AquireIncrement = 1
IdleConnectionTest = 10800
MaxIdleTime = 0

# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate = [A-Za-z0-9\-]{3,16}
PetNameTemplate = [A-Za-z0-9\-]{3,16}

# Разрешить при создании персонажа использовать символы %^()$# в никнейме?
# True - разрешить, False - запретить. Опция может придать спрос на ваш сервер
# Внимание! Работает только при CnameTemplate = .*
AllowSymbolsInNamesOnCreate = False

# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7

# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers = 5000

# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#-------------------------------------------------------------
# Эмуляция Офф Ядра
#-------------------------------------------------------------
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12

#-------------------------------------------------------------
# Защита от неизвестных пакетов
#-------------------------------------------------------------
PacketProtection = True

# Как много неизвестных пакетов игрок может отправить перед наказанием.
UnknownPacketsBeforeBan = 5

# Наказание.
# 1 - оповестить гма
# 2 - кик игрока (по умолчанию)
# 3 - кикнуть и забанить (Accesslevel -100)
UnknownPacketsPunishment = 2

#-------------------------------------------------------------
# Dead Lock Detector (thread detecting deadlocks) - тестово
#-------------------------------------------------------------

# Включить Dead Lock Detector?
# 'False' - выключить, 'True' - включить
DeadLockDetector = False

# Интервал проверки дедлоков (запуск детектора) в секундах
# По умолчанию: 20 (20 секунд)
DeadLockCheckInterval = 20
     
# Делать рестарт сервера, если будет найден дедлок?
# По умолчанию: False - опция отключена
RestartOnDeadlock = False

#-------------------------------------------------------------
# Высокая производительность для вашей базы данных.
# Автоматический анализ, проверки, оптимизации и восстановления таблиц.
#-------------------------------------------------------------

# Если True, будет включен анализ таблиц GS
DatabaseAutoAnalyze = False

# Если True,будет включена проверка таблиц GS
DatabaseAutoCheck = False

# Если True, будет включена оптимизация таблиц GS
DatabaseAutoOptimize = False

# Если True, будет начато востановление таблицы GS
DatabaseAutoRepair = False

#-------------------------------------------------------------
# Система авторестартов
#-------------------------------------------------------------

# Внимание! Работать должна 1 система, обе системы работать не будут.
# Т.е включайте либо ежесуточный авторестарт (AutoRestartAtThisTime), либо авторестарт через заданный промежуток времени (AutoRestartEvery)

# Авторестарт через заданный промежуток времени (в часах 1-24)
# 0 - авторестарт через заданный промежуток времени отключен
AutoRestartEvery = 0

# Ежесуточный авторестарт по расписанию. Время рестарта по умолчанию 06:00
# -1 - ежесуточный авторестарт отключен
# Надо указывать ровный час суток (1-24), конструкции типа 5:30 не работают
AutoRestartAtThisTime = 6

#-------------------------------------------------------------
# Система Бекапов базы данных
#-------------------------------------------------------------

# Для корректной работы Вам нужно:
# * установить mysqldump
# * указать правильно путь к mysqldump
# * иметь права mysqldump
# * иметь права на создание файлов в датапаке

# Название базы данных (смотреть в gameserver.ini)
# По умолчанию: l2jdb
DatabaseBackupDatabaseName = l2jdb

# Путь Mysqldump
DatabaseBackupMysqldumpPath = .

# Путь сохранения базы данных
DatabaseBackupSavePath = /database_backup/

# Сжимать сохраненную базу данных в .zip архив   
DatabaseBackupCompression = True

# Сохранять базу данных во время запуска сервера
DatabaseBackupMakeBackupOnStartup = False

# Сохранять базу данных во время остановки сервера
DatabaseBackupMakeBackupOnShutdown = True
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
0
Отправлено 08.04.2014 - 15:172
Модераторы форума
465 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
проблема у тебя не в сервере и не в патче есть куча подобных тем подскажу куда капать если стоит роутер скорей всего порты закрыты на доступ из вне открой порты либо у провайдера закрыты порты, могу сказать самый простой выход из этой ситуации если у тебя роутер не вайфай ну или вайфаем дома не кто не пользуется переведи роутер в режим бридж(моста) и на компьютере создай высоко скоростное подключение используя логин и пароль который тебе дал провайдер тогда все смогут зайти тебе на сервер
ЕсЛи ПоМоГ тЫкАй (+)
ГиперАктивный чел :D
Я тут живу, просьба не срать!!!
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
72
Отправлено 19.04.2014 - 12:023
Пользователи
2 сообщений
Мужчина
Статус: Offline
Вообщем либо у тебя порт закрыт либо ты ему скинул л2 ини с IP 127.0.0.1
Ещё проверь совпадают у тебя порты на заход на сервер просто у меня так было на сборке что бы зайти стоял 7779 порт а в клиенте 7777
Что бы проверить порты зайди сюда 2ip.ru тока не забудь сервер запустить а то порты покажет закрыты
И ещё одна причина это не правильно заполнял конфенги
Профиль Личное сообщение Дом. страница icq
0
Форум » Lineage 2 "Java" » Серверная таверна =) » не заходит на сервер
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: