Авторизация

Войдите, используя свой логин и пароль:

Интервью от Playforum с разработчиками Gracia Plus

00:26
Главная » Клиент » Plus, Gracia Plus, L2, Lineage 2, Gracia | автор: l2 | 22.05.2009

Посколькуразработчики считают, что было произведено недостаточно изменений под названием"Gracia", очередное обновление будет выпущено под тем же названием.
Порядок ввода:
  1. 2009-май-20: Gracia Plus будет установлено на тестовом сервере.
  2. 2009-май-20: На станице Lineage 2 будет вывешено описание обновления.
  3. 2009-июн-03: Gracia Plus будет установлено на всех нормальных серверах.

Также сообщается, что 27 мая обновится ознакомительная страницаGracia Plus, на которой будет "эксклюзивная информация", также будут доступны"дополнительные подробности" о вводе Gracia Plus. Через две недели тестов, 3июня, обновление будет установлено на всех серверах.


Порядок обновления клиента


Для удобства пользователей, поззаверению сайта, обновление клиента будет производиться за три части: 
- Новыечасти будут доступны 27.05, 29.06, 01.06. 
- Обновление будет происходить вобычном автоматизированном режиме. 
- Во время "раздельного обновления" клиентбудет совместим с серверами Gracia Final. 


Интервью с разработчиками Gracia Plus:


Как было объявлено ранее, сайт Playforum -Lineage 2 провел беседу с разработчиками Gracia Plus. Несмотря на большоеколичество слухов и предположений, ощущается значительная разочарованностьпользователей игровым контентом. Тем не менее разработчики решили ответить насамые острые вопросы и критические отзывы. 

В беседе принималиучастие: 
Han Jaehyeog - руководитель отдела разработки; 
NamGunggon - руководитель отдела дизайна уровней; 
Yi Sanghui -руководитель отдела по связям с общественностью.


Беседа

Playforum: У многих пользователей после прочтенияобоих частей preview появилось ощущение чего-то нового, связанного с приходомчеловека в красном плаще - императора Shunaman. Повлияет ли на игровой процесс вцелом возвращение Anakim, посланницы Einhasad? 

Han Jaehyeog:Как вы все прекрасно знаете, после Chronicle 3 в Seven Signs не вносилосьникаких изменений. Соответственно, рассказ о "семи печатях" до конца нерассказан. В этом обновлении мы попытаемся продолжить этот рассказ. Также будетдобавлен "Seven Signs Epic Quest". Раньше противостояние между Dawn иDusk заключалось в борьбе за печати Avarice, Gnosis и Strife. Теперь будетмножество разных печатей. Обновление уже совсем скоро, следите зановостями.


Nam Gunggon: Это обновление, вероятно, является однимиз самых грандиозных обновлений Lineage 2 вообще. Игра изменится изнутри:объединяя квесты и мифологию во едино, мы преобразуем игру в еще более веселое изанимательное приключение. Мы понимаем, что пользователи очень ждут этообновление. Проблемы, например, с недостаточным количеством хороших мест длякача будут решены. Но на этом обновление не заканчивается. Мы проделали большуюработу, внедряя пожелания пользователей, чтобы игра была еще болеекомфортной.

-Очередная Неведомая е*аная х*йня из высокоуровневой Kamaloka.


Playforum: Можете огласить сроки запуска PTS и нормальныхсерверов? 

Han Jaehyeog: Частая реакция от пользователей:"опять месяц бесполезного беспредела?". Однако сейчас пользователи ожидаютобновления с большим энтузиазмом. Наша цель - запуск обновления на нормальныхсерверах 27го мая. Мы решили существенно уменьшить время тестов, потому что нашивнутренние тесты показывают хорошую готовность обновления. Сейчас пока еще раноговорить о каком-то четком графике. Мы предполагаем, что для тестов хватит 1-2недель, после чего обновление будет установлено на нормальныхсерверах.




Playforum: Обновление Swamp of Screams и Silent Valleyвызвало восторженную реакцию от игрового сообщества. Будут ли сейчас обновленыкакие-то зоны? 

Han Jaehyeog: В этом обновлении некоторые зоныбудут достаточно заметно изменены. Часто от пользователей приходят отзывы, что вигре недостаточно зон для прокачки. После проведенного исследования мы вынужденысогласится. Однако простыми способами мы добьемся лишь того, что пользователиокончательно устанут и уснут. Мы должны так обновить зоны, чтобы пользователиполучали удовольствия от процесса. 

Nam Gunggon: Как было толькочто сказано, мы должны перерисовать некоторые зоны. С течением времени ожиданияпользователей изменяются и соответственно должны изменяться и зоны. Поэтому мысоздали план полной переработки контента. 

Планируется ввести "помощника впрокачке", от чего мы ожидаем большую положительную реакцию. Мы полностьюпересмотрели монстров и их уровни с учетом того, что не должно быть зон лишь длянекоторых классов. Новые зоны должны подходить для всех. 

Также мыполучаем много отзывов о том, что melee персонажи не могут использовать в полнуюсилу зоны на поверхности. Со вводом обновления это не должно больше бытьпроблемой. Например, когда вы занимаете определенную зону, вы со временемпривыкаете ко времени спавна и это начинает вас утомлять. В этом обновлении мыизменили формулу расчета этого времени так, что теперь оно постоянно изменяется,зависит и подстраивается под многие условия. Также будут изменены рейд-боссывнутри подземелий. Они больше не будут находиться в одном состояние, котороебудет изменяться. 

Также введем такое изменение, чтобы было невозможносоздать "дрим тим", который будет полностью чистить зону. Зоны должны бытьхорошо сбалансированы так, чтобы быть удобными для любых партий. Мы приняли ксведению идеи по увеличению коэффициентов (рейтов) для игроков, качающихся водиночку.

-Интересно, где и как произойдут изменения, но любопытство непоможет.


Playforum: Вы так замечательно расхваливаете изменения.Приведите конкретные сравнения с тем, что было. 

Han Jaehyeog:Например, если рассмотреть старинную зону Turek Ork Camp, то из-за постоянногозначения урона орков часто можно было увидеть в чате чуть ли не народные песни.В случае Turek Orc Camp фактически единственным положительным фактором являетсянеплохое количество адены, не так ли? Изменяя эти параметры, можно регулироватьпривлекательность зоны. Несмотря на эффективность стимулирования аденой, этотспособ надо применять с большой осторожностью и подходит он не для всехзон. 

Playforum: Многие пользователи так описывают положение в игре:"неплохо бы расширить максимальный уровень до 90", "пора подумать о четвертойпрофессии", "странно, что в Steel Citadel не выпадают Attribute Crystal". Немогли бы вы прокомментировать? 

Han Jaehyeog: Изменениемаксимального уровня не способно решить все проблемы. Также мы не планируемизменять что-то относительно Attribute Crystal. Четвертая профессия сейчас... вызнаете, наши заграничные филиалы несколько отстают (смеется). Это тоже невходит в наши планы. Вместо этого мы планируем устраивать дни, когда на 2-3 часаповышаются коэффициенты (рейты), а также мы разрабатываем специальные предметы иновые акции. 

Playforum: Баланс в PvP вызывает много критики. Изменитсяли что-то в Gracia Plus? 

Han Jaehyeog: В этом обновлении вынайдете некоторые изменения. Мы проделали существенную "настройку" этойсистемы. 

Playforum: За последнее время произошли достаточноспецифические изменения экономической составляющей, ненаходите? 

Han Jaehyeog: Мы немного обеспокоены ценами наматериалы для S grade, поэтому здесь мы планируем изменения. Аналогично с ростомцен на S80, поэтому мы планируем и дальше корректировать шансывыпадения. 

Playforum: Как вы можете прокомментировать драконаRindbior, введенного в Gracia Final? 

Han Jaehyeog: Могусказать, что Rindbior пока очень редко появляется на серверах. Его появление вокрестности Keurereus Base определяется случайным образом, пока об этом раноговорить. Пока "летающий" контент введен в экспериментальном порядке. Как толькомы будем обладать всей информацией, мы начнем работы по его улучшению. 

Что касается существования "драконов" в Lineage2, то в будущем будутвведены монстры другого типа, которые будут сосуществовать, но будутразличаться.

- Третийдракон в игре, Pungryong Rindbior.


Playforum: С момента вводатрансформаций в The Kamael их количество существенно возросло. Ожидают ли нас вGracia Plus новые трансформации? 

Han Jaehyeog: В этомобновлении мы не будем вводить новые трансформации. Возможно, мы это сделаем вдругом обновлении. 

Playforum: В отсутствии вариантов развитияперсонажа не считаете ли вы необходимым увеличит число доступныхукрашений? 

Han Jaehyeog: Мы работает над этим. В ходе новыхивентов вы сможете получить новые уникальные предметы. 

Playforum:Будут ли продолжены работы по улучшению интерфейса? Что вы можете сказать нашимпользователям? 

Han Jaehyeog: Полностью переработано окно"заточки" скиллов. При заточке скиллов больше не будет расходоваться Exp, вместоэтого требуются SP и адена (имеются в виду Secret Books). Таким образом заточкабудет возможна в любой момент. Также "заточить" скиллы можно будет у любого NPC,предназначенного для вашего класса, а не искать каждый разособенных.

- Покачто Egnos не может "затачивать" скиллы.


Кроме того будет улучшенафункциональность игровой почты. Теперь пользователь может из любой безопаснойзоны отправить другому пользователю предмет. Также будет добавлена возможностьвозвращения владельцу дорогих предметов, проданных по ошибочной цене. Такжебудет введена система, помогающая пользователям продавать предметы (черезспециального NPC, который будет продавать вещи игрока). Однако имейте в виду,что после выхода из игры будет невозможно отозвать товар или изменить условия. Вслучае, если по ошибке пользователя дорогой предмет был ошибочно продан, а такжеперсонаж покинул игру и длительное время не заходит, сделка будет отменена.Обращаю внимание, что при этом потраченная на покупку адена не будетвозмещена.

- NPC вмагической лавке принимает подарки накомиссию.


Playforum: Не планируется ли изменение VitaminService? 

Han Jaehyeog: Будет увеличено максимальное числозапоминаемых точек для "свободного телепорта", но будут введены ограничения наиспользование в некоторых областях. Точки в таких областях будут удалены. Крометого все вспомогательные саммоны до 76 уровня владельца не будут потреблять Expвообще (начиная с 76 уровня будут потреблять 90%).

- Сейчасиспользование вспомогательных саммонов не имеет ограничений.


Над Грацией, наконец... 
Под небом Грации нас ожидаюточередные грандиозные изменения. Что же из этого воплотится скоро увидим. Предыдущее возвращение Einhasad окончилось  

поражением Anakim. Сейчас, получив ееблагословение, кто знает, что получат воодушевленно ожидающие игроки?

[email protected]

Все права соблюдены. Материал распространяется свободно, при условии указания ссылки на источник.

Хостинг от uCoz