Авторизация

Войдите, используя свой логин и пароль:

Вкладка Pathing в L2Walker

Pathing

Pathing

Pathing - настройки перемещений

  • Rand - будет бегать как ему захочется, рандомно
  • Combat Begin Point is center point, Radii __ - точка начала боя (кнопка Begin Combat) является центром, переемещаться вокруг неё в заданном радиусе.
  • Center Point x y z - задание координат центра
  • .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара ( узнать свое местоположение в игре также можно командой /loc )
  • Radii - радиус перемещения вокруг центральной точки
  • Define Range - определяет перемещение по расстояним между точками
  • Define PathPoint - перемящается строго от одной точке к другой
  • Z limit - ограничение по оси Z. Удобно в зданиях с несколькими этажами или в тех же катакомбах. Установив минимальное значение, ваш чар не будет брать в таргет мобов выше или ниже комнаты.
  • No Mons, Move with pathpoint - когда нет монстров двигаться по ключевым точкам (если таковые заданы). Как только появится моб - побежит к нему.
  • No Mons sleep - когда нет монстров отдыхать (сесть)
  • Sleep point X Y Z - задание точки, где расположиться на отдых.
  • .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара
  • Not Attack Mon Out of Range - не атаковать мобов вне радиуса действия

Таблица определения ключевых точек. Всё просто: забиваете значения X Y Z или нажимаете CurPos (волкер сам вобьет координаты текущей позиции), радиус (Radii) и добавляется в таблицу с помощью кнопки Add. Изменяются точки с помощью кнопки Change.

Читать Дальше