Вкладка Pathing в L2Walker
Pathing

Pathing - настройки перемещений
- Rand - будет бегать как ему захочется, рандомно
- Combat Begin Point is center point, Radii __ - точка начала боя (кнопка Begin Combat) является центром, переемещаться вокруг неё в заданном радиусе.
- Center Point x y z - задание координат центра
- .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара ( узнать свое местоположение в игре также можно командой /loc )
- Radii - радиус перемещения вокруг центральной точки
- Define Range - определяет перемещение по расстояним между точками
- Define PathPoint - перемящается строго от одной точке к другой
- Z limit - ограничение по оси Z. Удобно в зданиях с несколькими этажами или в тех же катакомбах. Установив минимальное значение, ваш чар не будет брать в таргет мобов выше или ниже комнаты.
- No Mons, Move with pathpoint - когда нет монстров двигаться по ключевым точкам (если таковые заданы). Как только появится моб - побежит к нему.
- No Mons sleep - когда нет монстров отдыхать (сесть)
- Sleep point X Y Z - задание точки, где расположиться на отдых.
- .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара
- Not Attack Mon Out of Range - не атаковать мобов вне радиуса действия
Таблица определения ключевых точек. Всё просто: забиваете значения X Y Z или нажимаете CurPos (волкер сам вобьет координаты текущей позиции), радиус (Radii) и добавляется в таблицу с помощью кнопки Add. Изменяются точки с помощью кнопки Change.
Читать Дальше
|